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2025/4/22

「心得」玩製作遊戲的遊戲


 農曆年後累積了一些壓力,於是登上遊戲市集想要找一款遊戲來紓壓,
無意中看見RPG Maker正在促銷,於是就買了。(不是說好要玩遊戲?)



總之就是什麼遊戲都沒買,卻買了製作遊戲的軟體,

從來沒接觸過相關知識的我,為什麼會突然想進入這未知領域?

「如果可以找個地方把這些原創圖檔放進去就好了!」我看向那成堆的奇幻生物創作。

雖然找到一些平台放置這些創作,

但就只是放著而已,除此之外就沒有然後了,

即使到新的場所去,本質也是幾乎沒有變動,沒有任何發展。


在這之前為這些作品做了哪些事呢?

▲製作一些平面周邊(複製在高質感的紙張上感覺真好)

▲出畫冊圖鑑(算是滿足一個夢想了,是書耶!)


接著看到這些軟體,突然就覺得......也可以把它們放在遊戲裡面?!


原本想得很單純,做一個互動收集類的遊戲就好了,

一步步解鎖圖鑑檔案,也就是互動圖鑑之類的小程式。

那因為是從零開始的程式小白,

先從爬文上課開始,

慢慢熟悉各種功能和術語後,

開始想要多塞一些東西在這個遊戲裡了,

看著寫出來的東西實際跑起來的樣子,

好有成就感呀!好好玩喔!

當遊戲主體出現雛型,

已經無法滿足原有的美術風格了,

必須把整個遊戲揉成喜歡的樣子才行!

包括由本人過去所繪製的幻獸(它們或許適合圖鑑,但不適合遊戲),

雖然一開始是為了這些圖片而開始製作,

卻演變成為了開發中的遊戲繪製新素材,

除此之外也開始接觸像素藝術......


果然還是好喜歡創作呀!


希望能順利完成這款遊戲,也希望除我之外的大家能夠看到它。

-還在努力中的 葉子

2025 春

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