農曆年後累積了一些壓力,於是登上遊戲市集想要找一款遊戲來紓壓,
無意中看見RPG Maker正在促銷,於是就買了。(不是說好要玩遊戲?)
總之就是什麼遊戲都沒買,卻買了製作遊戲的軟體,
從來沒接觸過相關知識的我,為什麼會突然想進入這未知領域?
「如果可以找個地方把這些原創圖檔放進去就好了!」我看向那成堆的奇幻生物創作。
雖然找到一些平台放置這些創作,
但就只是放著而已,除此之外就沒有然後了,
即使到新的場所去,本質也是幾乎沒有變動,沒有任何發展。
在這之前為這些作品做了哪些事呢?
▲製作一些平面周邊(複製在高質感的紙張上感覺真好)
▲出畫冊圖鑑(算是滿足一個夢想了,是書耶!)
接著看到這些軟體,突然就覺得......也可以把它們放在遊戲裡面?!
原本想得很單純,做一個互動收集類的遊戲就好了,
一步步解鎖圖鑑檔案,也就是互動圖鑑之類的小程式。
那因為是從零開始的程式小白,
先從爬文上課開始,
慢慢熟悉各種功能和術語後,
開始想要多塞一些東西在這個遊戲裡了,
看著寫出來的東西實際跑起來的樣子,
好有成就感呀!好好玩喔!
當遊戲主體出現雛型,
已經無法滿足原有的美術風格了,
必須把整個遊戲揉成喜歡的樣子才行!
包括由本人過去所繪製的幻獸(它們或許適合圖鑑,但不適合遊戲),
雖然一開始是為了這些圖片而開始製作,
卻演變成為了開發中的遊戲繪製新素材,
除此之外也開始接觸像素藝術......
果然還是好喜歡創作呀!
希望能順利完成這款遊戲,也希望除我之外的大家能夠看到它。
-還在努力中的 葉子
2025 春
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